《重新定义体验——上通战略下达业务的魔法棒》

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  • 2021-03-09
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内容:

重新定义体验——上通战略下达业务的魔法棒

第一部分:开堂说

第一节:服务设计相关方法论引入

 

1. 设计思维是什么?

2. 有哪些概念上的认知误区?

3. 服务设计又是什么?与设计思维的关系?

4. 设计思维与服务设计如何落地?

5. 服务战略思考工具简述(S曲线,创新的鸿沟,KANO模型的价值)

 

案例:                                           

奶昔的故事(理解什么是设计思维)

海底捞与巴奴(服务设计案例)       

 团队游戏:棉花糖挑战  

第二节:后疫情时代全场景体验的价值思考

 

1. 体验升级三阶段

2. RARRA模型与AARRR模型

3. 用体验金字塔来系统思考运用场景(客户,产品,员工,品牌)

4. 体验角度出发的创新管理

案例:pill pack如何颠覆了传统药房? (服务设计案例)

第二部分:服务设计工作坊

第一节:从客户洞察出发对战略和产品/服务的意义

 

1. 什么是客户洞察?同理心的商业价值?

2. 用户洞察的方法?

3. 如何区分需求,行为,痛点?

 

案例: 麦当劳奶昔的故事(洞察机会)   色盲的世界(同理心)

练习: 用户访谈方法演练

通用工具学习:

同理心地图

利益相关者分析

客户画像

 

第二节:创新机会的挖掘与定义

 

1. 什么是用户旅程?它的适用范围有哪些?

2. 如何梳理用户旅程?

3. 峰值理论在用户旅程中的思考

4. 用户旅程中的十大创新思考点

5. 什么是服务蓝图?

6. 企业如何运用服务蓝图规划内部团队的服务整体性?

 

工具练习:客户旅程地图

工具学习:                                   

服务蓝图(Service Blueprint

l HMW工具

 

第三节: 如何通过共创激发团队创新

 

1. 共创的误区

2. 头脑风暴的方法及原则

3. 如何评估和筛选创新概念

 

工具练习:头脑风暴共创

工具学习:

l KJ整理法

(可补充创新思考工具:奔驰法及痛点三角型)

第四节: 如何通过原型迭代概念

 

1. 什么是快速原型?快速原型的重要价值是什么?

2. 如何完成快速原型?

3. 快速原型的类型?

4. 如何进行用户测试迭代?

 

工具练习:快速原型制作

 

第五节:创新方法论现场体验及复盘

 

1. 小组定义主题

2. 模拟访谈

3. 客户旅行地图找到主要解决问题点

4. 解决方案共创

5. 原型制作

6. 汇报展示答疑

7. 小组内部复盘对全天课程总结


标签:创新,服务设计,品牌体验, 问题解决,战略探寻 ,创新赋能,落地项目

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