《《党建创新乐高工作坊》党建活动的创新与改进培训课程大纲》

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  • 2019-11-12
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内容:

课程开场:

一、目标与规则

1、团队学习目标确认

2、课程时间流程确认

3、积分挑战规则

二、团队起航:个人介绍及团队展示

1、创造性的个人介绍:如何用乐高场景介绍自己,让人印象深刻

2、创造性的团队展示:团队展示,团队PK,创新战役拉开序幕

模块一:洞察

一、党建历史阶段性回顾探讨(开放性讨论总结)

发现:形式在创新、内容在创新、成果在创新

二、乐高场景化游戏之发现问题

1、项目体验:团队静默协作挑战

主动沟通、信息共享的重要性

勇于表达、善于观察,有效沟通

了解语言沟通和非语言沟通的不同优缺点

2、党建活动中团队的角色认知

领导是关键

组织是核心

发展是硬道理

以人为本

长效机制

三、什么是创新?

1、为什么要创新?

小组内讨论,分组展示

2、总结归纳创新要素

新颖性(形式)

可行性(流程)

价值性(结果)

3、如何创新--盒子内创新(九宫格连线及记号笔的启示)

4、创新的流程--三个盒子

触点盒子

亮点盒子

试点盒子

模块二:触点盒子

一、党建活动主题提炼

1、小组竞赛:党建主题提炼

2、分配任务:党建主题分配

二、党建工作现状体验场景搭建

1、场景设定(典型场景筛选)

2、用手搭建(客观还原现状)

3、场景分享(场景构建四要素系统分享)

4、洞察反思(洞察可创新的点)

(依据原则:专业、事实、高维)

三、客户画像:明确客户主体关注点

1、针对不同客户提炼触点(痛点即创新点)

模块三:亮点盒子

一、创新的阻碍

1、结构性思维定势

2、功能性思维定势

3、程序性思维定势

二、创新的六脉神剑--过程创新

1、加一加:加高、加厚、加多、组合等

2、减一减:减轻、减少、省略等

3、乘一乘:放大、扩大、提高功效等

4、除一除:压缩、缩小、微型化

5、替一替:材料替,方法替,形状、颜色、次序等

6、逆一逆:逆向思维,能否颠倒一下

三、创新思维四步法

1、拆分现状(党建活动拆解:主题、流程、结果)

2、选择合适的部分

3、使用六脉神剑中的方法就行改造

主题创新(同一活动是否有其他主题呈现)

流程创新(如何用流程及内容创新让更多的人参与)

结果创新(核心是党的领导,在宣传上如何创新)

4、分析创新对于客户触点的价值

四、未来党建场景创新重构

1、三维洞察

个体视角(场景对于个人的创新)

反向视角(场景对于客户的创新)

高维视角(高层视角:创新价值)

2、触点提炼(场景对比提炼出触点)

3、强制排序(优先顺序强制排序:价值因素)

模块四:试点盒子

一、测试原型场景(小组)--呈现创新

1、搭建场景筛选(未来场景)

2、小组改造呈现

二、形成解决方案

1、各小组解决方案场景呈现

2、从场景到行动计划(量化目标)

3、形成书面行动计划及执行步骤(激发成员动力)

4、形成内部团队改进制--加速后期落地效果

标签:红色党性

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